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2021년 4월 16일 조작 개선

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안녕하세요 체이서 여러분,

 

커츠펠의 게임 플레이에 따른 스트레스와 난이도를 줄이기 위해서 새 시즌에 맞춰 조작을 개선하고 있습니다.

아직 세부적인 사항이 다 완성되지 않았고 여기에 적힌 내용도 출시 시점에 변경될 수 있습니다.

카르마 밸런스 변경도 계획되어 있으며, 패치 노트와 함께 공개될 예정입니다.

 

1. 기력 & 마나 제거

PvP에서는 체력, 기력, 마나, 스킬 쿨타임 등 관리해야할 자원이 많습니다.

PvP에서 여러 자원을 관리하는 걸 줄이고 싶었고, 이를 통해서 기력과 마나를 제거하기로 했습니다.

 

2. 기력 제거로 인한 변화

PvP에서 기력 제거로 인해서 몇몇 커맨드를 조정해야 했습니다.

- 듀얼 소울의 RMB 이동 거리 감소

- 블레이징 피스트의 대시 RMB를 대시 구(Dash Spheres) 사용으로 변경

- 소울 오브 메이거스의 공중 RMB를 대시 구 사용으로 변경

- 라이트닝 팽의 반사가 아주 가까운 곳에서 성공했을 때 대시 구 사용으로 변경

- 룰러 오브 다크니스의 Aerial Flight를 대시 구 사용으로 변경

 

3. 블로우 시스템 제거

블로우 시스템 때문에 콤보 길이기 너무 길고 인식도 어려워 제거하기로 했습니다.

 

4. 대시와 회피 결합

대시와 회피가 비슷한 목적을 가지고 있어 결합하기로 결정했습니다.

새로운 대시를 사용하면 연속해서 사용할 때 더 멀리 이동하며 동시에 사용할 경우엔 불이익을 받을 수도 있습니다.

그러나 갑자기 변경되는 핫키의 혼동을 막기 위해 기존 키를 그대로 유지하고 똑같이 하기로 했습니다.

새로운 대시는 W를 두 번 누르거나 Shift 키를 눌러 사용할 수 있습니다.

- 최대 3개의 대시 구(Dash Sphere)[대시 활성화와 함께 사용되는 새 리소스]를 가질 수 있습니다.

- 게임 시작 시 대시 구 3개로 시작합니다.

- 대시를 사용할 경우 무적이 됩니다.

 

조작 이전
대시

앞으로 대시(이동)

체이스 공격

달리기 모션

회피

앞으로 대시 (이동)

회피 중 무적

맞기 전 회피

맞는 중 회피

회피 모션

이후

앞으로 대시(이동)

대시 중 무적

체이스 공격

맞기 전 회피

맞는 중 회피

달리기 모션

 

5. 자연 회복 제거

지루하게 달리는 메타를 막기 위해서 자연 회복 시스템을 제거하고 있습니다.

이러한 변화로 인해 회색 막대가 더 이상 존재하지 않습니다.

 

6. 이동 속도 감소

전체 게임 속도를 조절하기 위해서 기본 이동 속도와 이동 속도 증가를 줄였습니다.

 

7. 녹 다운 & 바로 일어나기 상태 개선

- 녹 다운

그라운드에 완전히 쓰러지면 더 이상 무적이 되지 않고 쓰러진 상태에서 공격을 받으면 피해를 입습니다.

 

- 일어나기

대부분 눕지 않고 빨리 일어나려고 사용했지만, 일어나는 동안 공격받기 쉬웠습니다.

이제 일어나는 동안 무적이 되고 빨리 일어나는 동안 더 이상 공격을 받지 않습니다.

 

8. 난이도 조절 개선

차징 커맨드 중 대시, 조준 중 특정 스킬 사용, 특수 자원 복구와 같은 상황에서 조작 난이도를 개선하기 위해 다음과 같이 변경했습니다.

 

 

 

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